domingo, 12 de junio de 2011

PROYECTO DEL TECNOLOGÍA

Puente levadizo:



Este proyecto es un trabajo muy laborioso, pero a la vez bonito.
Se trata de una simulación de un puente que se eleva al paso de un barco, el mecanismo de este puente consiste en replegarse hacia arriba, cuando este lo hace baja una barrera de seguridad y a la vez hace funcionar una componentes llamados LEDs que cuando el puente esta subido se enciendo con una luz roja dando señal de no pasar y cuando está colocado correctamente para la circulación se enciende una luz verde, señal que significa el paso sin riesgo ninguno.





Los plásticos


Los plásticos son unos productos obtenidos fundamentalmente del petróleo, del gas natural, del carbón de hulla, y de otros elementos orgánicos (aquellos en los que el carbono es un componente primordial).

OBTENCIÓN DE LOS PLÁSTICOS
Las grandes moléculas que componen los polímeros se forman a partir de la unión de otras moléculas más pequeñas denomi­nadas monómeros. Los monómeros constituyen las unidades estructurales de estos materiales, de forma que podemos consi­derar el polímero como una larga cadena cuyos eslabones son los monómeros.
 El proceso mediante el cual los monómeros se unen entre sí para formar el polímero recibe el nombre de polimerización.

ESTRUCTURAS INTERNAS EN LOS PLÁSTICOS

 La estructura interna de estas cade­nas o eslabones está definida espacialmente en tres tipos: cadenas lineales, ramificadas y entrecruzadas
PROPIEDADES DE LOS PLÁSTICOS
Conductividad térmica
Conductividad eléctrica
Resistencia química
Densidad
Elasticidad
Transparencia
Facilidad para trabajar con ellos
Temperatura de fusión
CLASIFICACIÓN DE LOS PLÁSTICOS
a) Termoestables
Son más resistentes al calor que los termoplásticos, y cuando se calientan no se funden, sino que los enlaces que mantienen unidas las moléculas que forman el material se destruyen y éste se degrada. ( Baquelita, resina de poliester, resinas fenólicas, etc).
b) Termoplásticos
Estos plásticos se funden cuando se calientan. Esto permite que su forma se pueda modificar con facilidad y que se pue­dan reciclar. ( Polietileno, PVC, poliestireno, polipropileno, polimetacrilato de vinilo, etc.)
c) Elastómeros
Estos plásticos se deforman cuando se someten a un esfuerzo, pero recuperan su forma original cuando deja de ejercerse esa fuerza sobre ellos. ( caucho natural y sintético, neopreno, siliconas, etc.)

TÉCNICAS DE FABRICACIÓN DE PRODUCTOS CON PLÁSTICOS
a) TÉCNICAS DE CONFORMACION:Conformación por extrusión, por calandrado,  por inyección y por compresión
b) TÉCNICAS DE MECANIZADO: Torneado, fresado, rectificado, etc.
C) TÉCNICAS DE UNION: Atornillado, aplicación de adhesivos y soldadura.

TÉCNICAS DE IDENTIFICACIÓN DE PLÁSTICOS
Los plásticos son unos de los materiales que resultan más dificil de identificar. Distinguir entre un metacrilato o un PVC muchas veces resulta imposible, por lo que los fabricantes han llegado a un acuerdo para designarlos. Así mismo, existen diversos ensayos que nos permiten diferenciarlos ( Ensayo de densidad, de flexión, color de la llama, olor, etc.)

El ordenador

Llamamos ordenador a una máquina capaz de procesar información, es decir, recibir datos, almacenarlos, hacer cálculos con ellas y presentar los resultados obtenidos a gran velocidad.

HARDWARE Y SOFTWARE
En un ordenador podemos distinguir entre: software y hardware. El hardware está formado por todos los componentes físicos del ordenador. Cualquier elemento del ordenador que podemos ver y tocar es hardware.
El software está formado por las instrucciones y datos que hacen que un ordenador funcione y la información que éste procesa.
El software es todo aquello que no podemos ver ni tocar.


COMPONENTES DEL HARDWARE
Los principales componentes del hardware son la caja o torre y los periféricos.
La caja o torre constituye el núcleo del ordenador. El microprocesador es el componente más importante que hay dentro de la caja.
Los periféricos son componentes informáticos que permiten al ordenador comunicarse con el exterior. Los más usuales son: el teclado, ratón, monitor, impresora, escaner, altavoces, etc.

COMPONENTES DEL SOFTWARE
Los principales componentes del software son los programas y datos.
Los programas nos ayudan a realizar una tarea. Para que un programa pueda hacer su trabajo necesita información. El ordenador solo puede utilizar la información si se le da de forma muy concreta, en forma de datos.
Un dato acostumbra a ser un número, una palabra, un valor de temperatura, una longitud, etc. El conjunto de todos estos datos genera información nueva.

sábado, 5 de febrero de 2011

Tema 6

Formulario

   -Palancas de primer y segundo grado:
                             p·d1 = F·d2
       p = peso = kilogramo (kg)
      d = distancia = metros (m)
      F = fuerza = Newton (N)

   -Potencia:
                             P = W/t
      P = potencia = vatio (W)
      W = trabajo = julios ( J )
      t = tiempo = segundos (s)

   -Peso = Fuerza:
                            P = m·g
      F = fuerza = Newton (N)
      m = masa = kilogramo (kg)
      g = gravedad (9.81)

   -Trabajo:
                            W = F·d
      W = trabajo = Julios (J)
      F = fuerza = Newton (N)
      d = distancia = metros (m)

   -Paso de masa a fuerza:
                           F = m·g

   -Rendimiento de las máquinas:
                          Rendimiento = trabajo útil/energía de entrada · 100 =.........%

   -Plano inclinado:
                          W = F·h
      W = trabajo = Julios (J)
      F = fuerza = Newton (N)
      h = altura = metros (m)
            

viernes, 4 de febrero de 2011

Trabajo y potencia de las máquinas

Trabajo
Se ha dicho que las máquinas transforman unos determinados tipos de energía en trabajo útil.
Si quisiéramos levantar un objeto muy pesado buscaríamos alguna forma de hacerlo con menos esfuerzo.
La fuerza y la distancia son, los factores que intervienen en el trabajo.
                                                                  W = F · d 
El resultado de los dos sistemas utilizados es el mismo; hemos subido el objeto a la mesa y, por tanto, podríamos decir que el trabajo que se ha hecho es el mismo.
Este tipo de trabajo se denomina trabajo mecánico.

Potencia
Aunque el trabajo sea el mismo no se invierte mismo tiempo. Cuando una máquina indica la rapidez con que se puede realizar un trabajo.
La expresión de la potencia es.
                                                                    P = W/t

Clasificación de las máquinas

Podemos clasificar las máquinas de la siguiente forma:
 1. Según el tipo de transformación
     Energética: coche, aspiradora, lavadora, etc.
     De información: ordenador teléfono, fax, etc
 2. Según el lugar de aplicación
     En el hogar: afeitadora, cepillo de dientes eléctrico, batidora, exprimidor, microondas, etc.
     En el transporte: bicicleta, coche, tren, avión, etc.
     En la agricultura: tractor recolectora, etc
     En la industria: robot, torno, fresa, etc.
 3. Según si hay movimientos o no
     Dinámicas: molinillo de café, batidora lavadora, etc.
     Estáticos: transformador, teléfono, etc.